小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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发起:l Kingland Studio(景洲动漫)是一家行业领先的数字艺术外包公司,总部位于中国南京……Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

会员:唯晶科技

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南京是中国最多美术院校的古都也是唯晶重要的美术制作基地,而位于台北的风雷工作室则是扮演原创游戏IP事业的灵魂角色……、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙图,及日本CAPCOM、Square Enix 、SEGA、SONY……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的

TomZhai:个人游戏制作tips

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但是实际游戏开发肯定是考虑运行效率的。制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……2016年以后中国才对家用电脑以外的家用游戏机上的游戏内容开放限制,也许你之前并没有机会接触过我们开发的电子游戏……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120人,已制作超过……Expect You To Die》的开发经验,了解如何设计一款杰出的 VR 游戏同时他也任教于卡内基美隆大学的娱乐科技系……谜语只有一问一答,要嘛就是有答案,要嘛就是没有,没有明显的解题过程

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

indienova.com/u/tkchu/blogread/3130

也就是说,马克·布朗在YouTube上发布的《游戏制作工具箱》已经全部搬到了中国大陆可以访问的B站。……在这里,感谢每一位在B站评论和关注我的人,每一位在评论区散发善意的人。……我感谢B站上的爹地不要、山白不知春、无畏林可号的B站充电,虽然B站会收走30%,但你们的支持我是实实在在感受到了

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

版本:Early Access


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