Alexander.Supertramp:《组装战争》——002

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1970

由于是第一次,不知道一周能不能完成;2)继续学习 Unity 网络部分。最后,祝大家新年快乐~~~

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

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imbakael: 2人的独立游戏小组,类似火纹的战棋游戏,缺个策划,不过不知道你能不能学到你想学的……风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 垃圾换皮游戏的公司,在成都,执行策划门槛低考虑吗 skylar6647

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

背景图层能不能放到实例图层上面来着?……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

发起:FrozenAurora 有些游戏的大型mod能不能入呢?

小组帖子:第八关提示

indienova.com/groups/post/442

前面一路过关,就卡第八关了~一开始想的lyne和画火柴人都不是,那个里世界也找遍了,一直答不对,求能不能提示下首字母

小组帖子:角色技能设计以及其他问题

indienova.com/groups/post/100743

元素标记、个人标记元素标记可以覆盖元素标记元素伤害可以触发消解个人标记效果技能能对元素标记其反应不知道能不能看清元素的属性存在若干中

恐怖故事(Tales of Terror)

indienova.com/steam/game/1824150

看看你能不能独自应对猛攻!

版本:Early Access


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