超越传说(Legend of YCY)

indienova.com/g/YCY

超越杯编程大赛中开发的动作冒险游戏,发布这儿主要是为了提供下载地址,有很多待完善的地方,不过近几天休息一下了……游戏流程约十几分钟(纯新手可能会更长)。支持键鼠/手柄。……在敌人普通攻击即将命中自己时按下格挡键偏斜:在敌人危字攻击即将命中自己时朝向敌人翻滚(由于时间原因没有左右偏斜

紧急脱出豪华版(ExitMan Deluxe)

indienova.com/game/exitman-deluxe

塌下来啦! 趁天花板还没降落前,尽快逃到出口处。只要成功逃脱,天花板就会再次升起来并反复落下。……你能够存活多久呢? 只要成功逃脱到黄色出口处里,就能够赚取硬币,换购各种新造型

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……,请务必问一下,他们公司的流程如何,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同

心驰神往(Keep Driving)

indienova.com/steam/game/2756920

千禧年刚过去没多久,你买了人生的第一台车,漫长的夏季即将开始。……你听说远方庆祝一个节日,便发动了车子,规划了路线,踏上了旅程。……游戏特色:● 像素世界程序生成,每个流程可以探索一条路线

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

indienova.com/groups/post/102691

如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募……~ 风筝: 不错啊,可惜动作的是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514

最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》作品开发策划案

indienova.com/u/chiso/blogread/28262

(3)超完美文创公园x沙马只布专属x红模拟经营:销售出更多的商品,获取货币。……乡村中人无不羡慕城市,乡村也无不逐渐地城市化。……一个城里人走向乡村,他只觉得轻松解放,休息,遗忘。他的生活是退婴的,逃避的

夏花的轨迹(A Summer Promise to Forever)

indienova.com/game/a-summer-promise-to-forever--1

这是一款关于中国的农村题材的电子视觉小说,通过这款游戏,你可以了解到在发达的中国背后的农村的一些不为人知的事情……,这是在别的电子视觉小说中很少见的,通过点击鼠标,你可以去拯救在封建农村中遭受迫害的少女

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG那样检测攻击碰撞……,再针对各流程具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)