小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材。……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

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只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材。……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

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终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……FL影响,我觉得玩过宇宙游戏中FL真的是无法超越神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……);仍看不出主要玩法 :)上视频:之所以球形地形,是因为星球真的太-------玩---了

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

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只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材无需额外资源。……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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给一个很酷炫招式起名,给一把武器起名,给一套玩法系统起个名字……等等。还有他们介绍。……他们不会管你什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷。……1怎么开始别的东西呢?

加州淘金大冒险:重返西部拓荒(California Escapades)

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和吉姆,一个淘金者,以及艾玛,一个乡村女孩一起,探索历史悠久加州,感受这里丰富而危险土地,同时建立和维护自己农场和城市……进入游戏,开始你在郁郁葱葱山谷、广袤沙漠和纯净雪原中穿越神奇土地冒险。……当你感到冒险时候,开始一段神秘荒野旅程。谁知道你会发现什么,遇见呢!

【风农翻译】像素宝典 #4

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。……这里选择教程就是经过风翻译整理内容。……(风:不是我。)这次是关于机器,我决定做个类似于“参考样式”

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定变成随机,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适美术外包却找不到有什么可让他画东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮都是原创种族我也弄个蓝皮原创种族好了

食物大战(Foodslingers)

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食物大战: 或许,从烹饪和与朋友争论中休息一下。是时候决定才是厨房里主厨了。……开发者笔记: 大家,如果您读到这里,非常感谢。……话虽如此,参与社群活动实际上会对游戏设计和体验产生影响,或许还能将他们的名字和外观铭刻在游戏中

版本:Early Access


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