【风农翻译】像素宝典 #1

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。……,由风翻译整理。……这里选择教程就是经过风翻译整理内容

Azaz:廿开发 其二

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感觉这个名字也好奇怪...……距离上一次说游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大问题…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了

【风农翻译】开始画像素画 #5

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。……,由风翻译整理。……一个画反锯齿的好方法是搜索任何比 1-1 长台阶图案:台阶图案找到 2 个像素或者更长台阶之后,可以开始柔化他们

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……“时之勇者”拯救了未来海拉鲁大陆,封印了加后回到了自己时间线中。……不过就在快救到妹妹时候,加指使怪鸟将林克打飞。醒来林克发现自己在一条会说话船“狮子王”上边

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不日志会养成习惯。……场景素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非——关于模型格式问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图让我直接用了

esfog 游戏列表:已收录的胡闹厨房类游戏

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药水欢乐趴(Potion Party) 餐厅兄弟(Diner Bros) 你(Farmers Co-op

会员:迷上了短发的广寒

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B站游戏区随缘UP;不合格二次元爱好者;前端码;前·山口山牧师一枚。 微博:迷上了短发广寒

小组帖子:【任职自述】Construct2/3 第1任版主:Totoyan

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尽可能闲时直播创建一个游戏流程对construct3.org论坛&Q群宣传认真负责完成版主相关任务任期结束总结……拖得有点久,另外宣传力度明显不足,还需要继续改进版主相关任务,完成 傅老師: 耶~~ eastecho……jokemon: 原来你是策划...我一直以为你是懂美术~ vzad: 祝贺!

失真(Distortions)

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为了试图解开日记里秘密,这个女孩必须面对在这个陌生世界里神秘生物,这是谁写的?他在哪?……现在她用日记作为她想到,用小提琴打开了她人生全新篇章,开始了一段穿越过去旅程,寻找那丢失记忆并揭开这个山谷背后秘密……这个陌生而又让人迷惑山谷似乎是这个女孩过去真真切切去过地方。你所看见一切都是记忆所产生映射

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

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终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……FL影响,我觉得玩过宇宙游戏中FL真的是无法超越神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……);仍看不出主要玩法 :)上视频:之所以做球形地形,是因为星球真的太-------玩---了

版本:Early Access


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