indienova.com/u/azaz/blogread/24325
感觉这个名字也好奇怪...……距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的…….这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了
indienova.com/history/324
2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……“时之勇者”拯救了未来的海拉鲁大陆,封印了加农后回到了自己的时间线中。……不过就在快救到妹妹的时候,加农指使怪鸟将林克打飞。醒来的林克发现自己在一条会说话的船“狮子王”上边
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
几天不见了,一直不写日志会养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了
indienova.com/gamedb/list/1166/p/1
药水欢乐趴(Potion Party) 餐厅兄弟(Diner Bros) 你农我农(Farmers Co-op
indienova.com/u/wb-1732394820
B站游戏区随缘UP;不合格的二次元爱好者;前端码农;前·山口山牧师一枚。 微博:迷上了短发的广寒
indienova.com/groups/post/1067
尽可能闲时直播创建一个游戏的流程对construct3.org论坛&Q群的宣传认真负责完成版主相关任务任期结束总结……拖得有点久,另外宣传力度明显不足,还需要继续改进版主相关任务,完成 傅老師: 好耶~~ eastecho……jokemon: 原来你是策划...我一直以为你是懂美术的码农~ vzad: 祝贺!
indienova.com/game/distortions
为了试图解开日记里的秘密,这个女孩必须面对在这个陌生世界里的神秘生物,这是谁写的?他在哪?……现在她用日记作为她想到,用小提琴打开了她人生的全新篇章,开始了一段穿越过去的旅程,寻找那丢失的记忆并揭开这个山谷背后的秘密……这个陌生而又让人迷惑的山谷似乎是这个女孩过去真真切切去过的地方。你所看见的一切都是记忆所产生的映射
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……);仍看不出主要玩法 :)上视频:之所以做球形地形,是因为星球真的太---好----玩---了
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