铁血机甲: 反攻(METAL SUITS: Counter-attack)

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不应该惹他生气。请跟痛失一切的重生半机械人主人公凯文一起,开启火爆复仇之旅!不应该惹他生气。……失去一后作为半机械人重生主人公凯文,开始向夺走他一切的外星人哥利达复仇。……[加入社区]我们坚信高品质游戏是跟社区共同打造。请尽情提出意见、创意、反馈、咨询

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR 是一个方便多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 ……进行思妙想,创造多米诺明天。任何多米诺设计想法,放在 VR 之中都会十分有趣。 ……如果你无论如何都想买并且支持我们,那么请务必购买。 

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……就像西西弗推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成越多,未完成就越多……或许,独立开发也是一场西西弗旅程——永不停歇,但乐在其中

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千百怪问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

接下来,我要说是“我区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多是玩笑。……觉得很有意思,完了之后还不够,有一种强烈想拍成视频冲动。……,都是假的

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

其实从押莲介画神谷盛治开发秘闻(含虚构)中也能看出,这个剧本诞生确实不容易。……不剧透部分想说就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧就是了。……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的

PatheaGames:国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

indienova.com/u/patheagames/blogread/2113

老大召集了公司大量同事试玩《原生体》demo,不断出现状况让团队措手不及,后续同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一还是未知数。……,项目接下来该怎么走,这一还是未知数

午夜地铁(Subway Midnight)

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这款富有鬼屋风格既恐怖又可爱游戏,来自开发者Bubby Darkstar的奇思妙想。……特点 独特且不断变化视觉风格约100种火车类型可供探索多种诡异谜题供应根据不同玩法有3种不同结局鬼魂多到难以置信在黑暗环境下游玩体验更佳光敏性癫痫警告这款游戏含有一系列闪光场景……如果您有癫痫发作史,请游玩之前咨询医生

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现……,俺认为每次点开新界面就直接整张图略微有些哪里不对多多看多练,peace!!!!!

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

indienova.com/steam/game/3034540

记住,善良是关键——善待真正邻居,同时阻止冒充者靠近。你能保证大楼安全吗?挑战在等着你!……允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?……他们是住户客人吗?一定要打电话给房主确认。他们怎么可能看起来像人类呢?

版本:Early Access


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