打工人:美香(Employee:mika)

indienova.com/steam/game/1584140

但是她万万没有想到,在小镇中找到一份合适工作如此困难。迫于生活压力,香只能另辟蹊径。……木原一个勤奋好学超级霸,为人单纯善良,正在努力学习,准备考上研究生。……什么对游戏想法或建议欢迎评论或联系我哟

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/game/prove-you-can-win

)- 游玩时需要阅读大量文本,且对数学阅读底蕴一定要求(就像阅读数学教材那样)- 输入证明步骤指令形式……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣玩家。 Q:游戏难度大吗?……A:游戏参考了很多逻辑基础课知识,命题逻辑和一阶谓词逻辑公理系统和自然推演为主

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

发起:Nova-Kai 你好,我是会计硕士,CPA,之前在四大和一些其他事务所有过近10年财会工作经验……2、动态财务报表,显示你做出决定对财务报表影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以一种游戏形象……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为了这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西要什么……,毕竟Cocos功能很多,完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,目的花时间边边做既可以让自己更好掌握学到

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为了这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西要什么……,毕竟Cocos功能很多,完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,目的花时间边边做既可以让自己更好掌握学到

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

indienova.com/u/fractal/blogread/26871

游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽。……希望更多玩家能够尝试游玩,即使不懂艺术,也能体会到其中无限的美和思考价值。……官:https://www.oww.io/steam搜索也可找到

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-are-games-art-school-how-to-teach-game-development-when-there-are-no-jobs-2019/

一篇关于玩家与电子游戏现象和文本交织论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体与传播学院博士学位……下面是我能找到支持这一说法一些资料。……在我主要关注的澳大利亚 1000 人在当地游戏行业从业,而根据澳大利亚游戏开发者协会(GDAA)

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

...人物故事完善了一部分,写了最开始新手引导故事,画了几张概念,人物对话没有写,因为人物个性还在打磨……把一张概念图画成了像素画,试着减少颜色使用,抖动使用还是需要掌握,但是大概意思一点了。……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

版本:Early Access


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