indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
作者:W笔者自14年毕业参加工作以来,一直使用Unity引擎来开发各种项目,如儿童启蒙教育类绘本、大型……这个是有的,笔者归结为以下2点:1)可视化程度:Unity原始的UI系统,需要在运行时才能显示,这给我们搭建……另一方面表现为与UI系统本身的渲染原理相关,这是UI方案的“硬伤”,关于UI方案的硬伤,对于熟知该UI
indienova.com/u/janserra
主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
于是便开始思考,怎么把这个想法落到实处。……、便签……等数据)的需要,曾寻找并设想过自己动写一个,可以很便捷crud的归档库,当时我就发现了一个解决不了的痛点……相比“只能手动生成分类系统”这一点可以暴力(堆人力)解决的问题,更让我看清困难的是:如果要在解构“剧情
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于单镜头省人工的东西……L2D这类软件在动画环节,一直没有办法理想的解决手部动作问题。……(大不了找3d参考)
indienova.com/groups/post/102927
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:怎么报名?
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:怎么报名?
indienova.com/groups/post/102925
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:怎么报名?
indienova.com/steam/game/1253950
将正式版加入愿望单https://store.steampowered.com/app/1040420……/Dreamscaper/关于游戏沉睡,逃离,醒来,羁绊《层层梦境:序章》是层层梦境的免费试玩章节,……游戏特色具有深度的战斗系统: 《层层梦境》的战斗系统可帮助玩家深度掌握流动攻击和防御;将近战,远程攻击以及阻断
版本:Early Access
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