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发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY写的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了
indienova.com/game/labyrinth-runner--1
我们让您有机会找到走出迷宫的机会,除了走出迷宫之外,还有许多不同的障碍,在规定的时间内你必须离开它,如果不这样做,……我们找到了门,这不是第一个问题,要打开它还需要一把钥匙,钥匙也藏在迷宫里,跑不了多久,注意体力
indienova.com/steam/game/843790
沧海桑田,人类能在地球上存在多久?灾难来临,人类是否会被毁灭?一款来自未来的游戏。……沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的50余种灾难!……人类能存在多久,是一款策略类游戏,你扮演一个人类指挥官,末日到来,你指挥人类,艰难生存
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
玩家们首先要趁着沙尘暴天气的时候,进入地下通道拿一块木板出来,然后用这块木板将下图中的流沙漩涡填上,这样才不用担心被流沙吸进去……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/game/mining-company
创建你自己的公共或私人服务器,看看你的团队能撑多久!
indienova.com/game/little-lighthouse-of-horror
你能坚持多久?
indienova.com/game/saints-of-the-fallen-cross
结盟还是孤军奋战——你能在日益增长的恐惧中坚持多久?
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
版本:Early Access
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