奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

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创造出三维环境声响, 创造出一个声音三维空间暗示, 使得玩家更能判断自己方位、 距离和方向感……(当然,这也要取决于两耳间距离);D、模糊(Muffling):人耳结构更加适合辨别来自前方声音……优秀游戏音效必须根据游戏主题进行一个整体策划设计,通过音效传递不同心情和意境

羞涩の小红豆:Room开发日志

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今年四月初,看到了关于Project1极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己一个机会,于是花了一个月时间做了这个流程很短游戏……美术工作量基本没有占据太多时间,因为我使用了以前自己做一些模型。……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后做一些分支

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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制作视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》续作,也是整个“假想科学 ADV”系列第二作……而接下来发生时空错乱事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中“Steins”(命运石……普遍场景也都是些日常故事,穿插真真假都市传说和现实世界相关内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

最终魔王攻略(LORD OF ULTIMA)

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却并未陷入沉睡就是这样人类迎来了预言中全盛千年玩家此时作为魔王醒来收集魔王血统,并寻找先代大战真相探索并统一狂野不羁百万魔界……、势力间局势也会因此改变精美绝伦各色角色 神话 科技 魔法 各类元素交融UnReal4引擎带来超一线画面品质次世代技术在移动端平台中运用……UnReal4引擎强大toon材质渲染引发令人难以置信惊艳带来真假难辨纯正3渲2画面基因突变产生形象和属性变化玩家可以通过基因突变在配色

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站副本……,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite

Global Game Jam 2018 记录(上)

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倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 有了更新,多了上海站副本……,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息 倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官网

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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无聊新闻被无视掉是大众选择,所谓适者生存。这样媒体环境不是挺好吗?……在网络发达时代里,人们太急于表达自己观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行思考。……各路新闻真假难辨,再加上大量不太负责观点,这种情况下诞生舆论也许是所有参与者过失集合

四常:剖开() No.8

indienova.com/u/1843556053/blogread/34990

序言:真诚是最可怕事物,它温度比太阳还高,会融化任何靠近它的人或事物AT field。……手电筒很有意思,是小四和小猫最开始在片场偷,之后成了小四手里家伙,同时也是小四用来寻找出路光,直到小四杀死小明前一幕……一个是小猫,目标成为猫王一样歌手,从小公园唱歌,到自己录歌,最后寄给猫王,片尾收到猫王回信(不知道真假

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

也可以是怪物boss吼叫或是机器人发出语言类声音等等都属于配音范畴)。……,对于大段较长音乐(主题音乐,场景音乐,或是氛围音乐等)一般大家都可以明显辨别, 而对于一些段音乐胜利失败……、还有升级、强化事件类音频,通常也会使用较短旋律乐段表现,而这类音频样本它功能属性属于音效范畴

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

也可以是怪物boss吼叫或是机器人发出语言类声音等等都属于配音范畴)。……,对于大段较长音乐(主题音乐,场景音乐,或是氛围音乐等)一般大家都可以明显辨别, 而对于一些段音乐胜利失败……、还有升级、强化事件类音频,通常也会使用较短旋律乐段表现,而这类音频样本它功能属性属于音效范畴

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