indienova.com/steam/game/2271000
这个岛上的居民使用来自激光束的能量来生存,并使用重复立方体来传输这种能量。……这个岛上的居民使用来自激光束的能量来生存,并使用重复立方体来传输这种能量。……你的任务是帮助 Rayland 的居民通过路径中包含的不同土地传输 Domus 的能量
indienova.com/groups/post/33481
),main是函数的名字 ( ) 中的是参数,用来说明如果要使用这个函数,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空的……{ } 中的是函数体,函数体决定了这个函数时用来干什么用的,函数体由一条条语句构成,语句和语句之间用;……“std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
MD平台制作的(我是世嘉MD铁粉),主要目的是用来方便的拿到地图二维数组信息,这些信息是精灵碰撞所需要的……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
indienova.com/groups/post/70315
MD平台制作的(我是世嘉MD铁粉),主要目的是用来方便的拿到地图二维数组信息,这些信息是精灵碰撞所需要的……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
indienova.com/game/burger-man
《汉堡侠》是一个硬核的侧向滚动卷轴的 2D 平台游戏。……主要目标是避开所有危险的陷阱,收集所有美味的汉堡并到达出口。……该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/steam/game/1105970
而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。 如何不死?
indienova.com/game/immortal
而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。如何不死?
indienova.com/steam/game/1558930
他还遗失了用来给“小俄耳甫斯号”提供动力的原子弹。……将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……事情是这样的……”与我们英勇却又倒霉的英雄一道,探索失落的文明、海底王国、史前丛林以及那片超乎想象的大陆
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候是被刻意放纵的……,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会。……,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意
版本:Early Access
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