我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

【建造科室】 1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量疾病的等级……,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则临床职称的医生反而会亏钱;3、合理安排科室策略……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

当然,在这个时代呼唤美与永恒,无论是呼唤席勒康德还是伽海德格,都显得有些不合时宜。……伽这一线索上才可展现出其“本源”(而非本质)。……[3]:伽:《美的现实性》张志扬译,三联生活书店,1991年,第99页

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/steam/game/1079480

大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……然后迎娶白美,走上人生巅峰。……2.立志加入朝阳群众之家帮老奶奶找找锅铲,帮老爷爷找找LC牌眼镜.....或者去坏人战斗,抓住强盗或小偷

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569

为了保障赛事的顺利进行,四川移动不仅全程提供5G网络覆盖,确保了比赛的流畅度稳定性,更是以规格的设置将比赛呈现得淋漓尽致……观众们可以找到满足自己生活需要的各种解决方案,感受到科技带来的便捷快乐。  ……10月28日,10月29日,分别在西南交通大学(犀浦校区)成都信息工程大学(航空港校区)还将开启两场高校赛对决

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

xr,yr。……dx *= 0.96;在主循环代码里面,当对应的事件触发时(按钮触发或者其他情况),你只需要简单改下……可能处理方式 X 坐标有点不同,具体要看你的游戏类型是什么

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

indienova.com/steam/game/1058040

《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,喜欢的女孩互动以增进好感……她们或聪慧,或开朗,或冷艳……每个女孩都有强烈的个人风格,一段等待挖掘的故事。……当前测试版本中配音与BGM尚缺,需要过一段时间才会更新

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

游戏制作,校园内也将有入门途径中国的游戏制作环境国外相较而言,是比较保守受限制的,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行的方法……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/

在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata Haggis 是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata Haggis是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦劳累……,也容易出成品,前期需要策划原画大佬支持。……(大学生),一名3D模型(屌丝)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)