不朽(IMMORTALITY)

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之后 Marissa Marcel 失踪。来自 Sam Barlow 的新游戏,缔造她的故事。……Alan Fischer 执导 Ambrosio 改编自 M. G.……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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这些属于测试功能,同时为了后期多批人员进场铺垫。4.人员掉血测试。确认可以操作人员的血量。……2.战斗结算,根据攻击力扣减对面的血量,当血量为0的时候人物慢慢变小消失,后面的人自动位上来。……2.技能的表示,发动了技能不能没有反馈,所以会在人物脑袋上冒出相应的字样

艾塔:显卡:我谢谢你

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参考一些资料,发现nanite对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子遮罩好不少……原先学别人的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。……后续继续探索画风,看看能不能更风格化一些,以及优化(doge)

拉贝斯克的冒险+(Rabisco+)

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帮助拉比斯科女士找回月亮所丢失的星星,并将光明带回这个可爱而危险的世界。……Rabisco 是一款硬核难度的游戏,提供 20 多种类型的敌人和众多互动对象,包括竞速模式

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……再四个流程中复活点还是有很多问题,无法及时“达到保存”效果---------解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己的太垃圾……,还是要沉下心来,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off™ Revival - Steam Edition)

indienova.com/steam/game/537740

但当你在伤停时阶段以一记漂亮的头球得分逆转时,世上再也没有比这更爽的感觉!……不要着急回答这个问题,因为没有耐心的家伙都已经失败!……当你在伤停时阶段以一记漂亮的头球得分逆转时,世上再也没有比这更爽的感觉

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态……、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友,所以严格来说我并不是独狼参赛。……这是当时48小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始漏出不可描述的笑容

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态……我一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友,所以严格来说我并不是独狼参赛。……这是当时 48 小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始露出不可描述的笑容

紧急清洁公司(Emergency Cleanup Co.)

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一款模拟游戏,你在清洁公司工作,处理各种地图,包括办公室、电影院、家庭和摔跤馆。……将清洁过程变成寻找丢失袜子的游戏是我们的特长。……或者至少我们可以找到您丢失的存钱罐!

不朽(Project Ambrosio)

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Alan Fischer 执导 Ambrosio 改编自 M. G.……电影 Two of Everything 是一个颠覆性的惊悚片,探索一名成功的流行明星和她替身之间的二元关系……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

版本:Early Access


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