并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……请尊重一个认真的研究心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:请问您怎么看待该专业学生的就业前景?……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……这个专业并不是让学生玩游戏,而是教学生做游戏,研究游戏机制之后进行设计

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院……2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院……参与活动玩家还能获得专属纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益游戏新风尚

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第5季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 5)

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®赛事——澳公开赛。……全能通行中已包含高级中央球场通行第5季。*中央球场通行奖励需要通过游戏解锁。……高级奖励仅能通过付费高级中央球场通行获取。需要基础游戏和2K账户,且须连接互联网。条款适用

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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gpa 总分是 4.5,韩国是相对评价制度,一般是前 30% 学生 A or A+,30-70% B+……申请弘益大学,语言需要达到什么样程度呢?……研究

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……这项调查表明,收藏机构需要制定一种协调一致国际方法,以防止电子游戏迎来相似的命运。”……根据一项在疫情期间针对日本游戏玩家的研究,每天玩几个小时的电子游戏有益心理健康

命运石之门(Steins;Gate)

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冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……成立了名为“未来道具研究所社团,每天和朋友们发明着稀奇古怪东西。……这样他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去道具“时间机器”

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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本次展会上会有哪些独特游戏作品参与呢?……是一款十分值得关注北京四合院为题材游戏装置,这里有一篇相关评测报告: Overland 曾参与过……从视觉呈现来看,本作融合了电子音游和传统拍掌游戏特点

版本:Early Access


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