会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……1074190/Dragon_Spirits关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么的曝光率和好评率,水实在太深了。……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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斋孙。 本期游必有方,是在主播醉酒的情况下谈一个关于醉酒的设计理论。……autoplay: "off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延斋孙……(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

indie 新闻官:《纪念碑谷》主创团队25日来央美与你分享纪念碑谷的故事

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时间:2017年9月25日,14:30-17:30签到时间:13:00-14:20地点:中央美术学院美术馆学术报告厅报名方式……:免费活动,现场排队入场由于场地有限,兴趣的朋友不要迟到哦

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔

版本:Early Access


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