小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

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在这个休闲的 Hentai 益智游戏中,认识一下梅丽莎和阿曼达。……认识一下梅丽莎,这个活泼外向的大学女生,喜欢在海滩上度过她的空闲时间。……你准备好和阿曼达一起揭开图书馆墙内的宝藏了吗?

sonicshield:魔点创意上线,全力以赴,10月27上海weplay见!

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4062

indienova也好,ciga也好,还有、taptap,大家都很帮忙

迷糊天使(Blured Angel)

indienova.com/steam/game/1275960

Windows主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角织一个我从……Windows主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角织一个我从……几何形变及物理运动等算法推算,欢迎有感动有人工智能算法方面恩赐的弟兄姊妹加入进来,也希望在音乐创作、美术设计和读经剧本撰写方面有恩赐并且愿意相信我生命的父老肢体能参与到游戏的创作中来

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

这对拥有大量《魔兽世界》金币的玩家似乎是好事,但这也意味着金币的进一步贬值。……(信息来源:游民星空)  IGN给了《火焰纹章:英雄》7.4分:值得一试近日热的手游《火焰纹章:英雄……(信息来源:游迅

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……7 月 17 -18 两天,来自中国美术学院影视与动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院……最重要的是,本次活动的一看点,你还能亲临 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛的复赛现场,体验堪比综艺节目紧张又刺激的答辩环节

彩虹仪式(A Rainbow Ritual)

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32#组成员:大圈,李喆,知名解说女王盐,王师傅,游戏作曲家Zeta

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我就想不然做个塔防就行了吧。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一堆还有做作业的……,拖了我一堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一堆还有做作业的……,拖了我一堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受

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