indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战
indienova.com/game/hentai-puzzles-the-origin
在这个休闲的 Hentai 益智游戏中,认识一下梅丽莎和阿曼达。……认识一下梅丽莎,这个活泼外向的大学女生,喜欢在海滩上度过她的空闲时间。……你准备好和阿曼达一起揭开图书馆墙内的宝藏了吗?
indienova.com/u/sonicshield/blogread/4062
indienova也好,ciga也好,还有摩点网、taptap,大家都很帮忙
indienova.com/steam/game/1275960
Windows主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从……Windows主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从……几何形变及物理运动等算法推算,欢迎有感动有人工智能算法方面恩赐的弟兄姊妹加入进来,也希望在音乐创作、美术设计和读经剧本撰写方面有恩赐并且愿意相信我生命的父老肢体能参与到游戏的创作中来
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
这对拥有大量《魔兽世界》金币的玩家似乎是件好事,但这也意味着金币的进一步贬值。……(信息来源:游民星空) IGN给了《火焰纹章:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹章:英雄……(信息来源:游迅网)
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我就想不然做个塔防就行了吧。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的……,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受
indienova.com/groups/post/103867
也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的……,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受
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