MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出

yaoge:画个像素人

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做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

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发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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每一次经历葬礼觉得,人的死亡真的是被塑造成一件很盛大的事,盛大到不知道用什么程度的情绪去应对它。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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发起:Nova-2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂待过,作为负责人也带过几个项目上线……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解游戏制作和个人经历的时候,聊到了所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解游戏制作和个人经历的时候,聊到了所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……学校RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M.]北京:法律出版社.2019.[2]忠植.《智能科学》.……[M].北京:高等教育出版社.2018[5]高金燕.《传统民间游戏》 .……[M].北京:高等教育出版社.2015.[10]屈立丰,祁娜,周睿,陈文雯.

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……,并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究。……:游戏类型间的转导关系韩宇(北京大学)原型迁移与深层时间:"Roguelike"类型考古薛稚尧(中国传媒大学

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来……【美术大大】 来设计角色啦,场景原画啊,啥缺啊【音乐】 哈哈,只敢奢求一下【模型】;【模型动画】 到处偷模型总归不是自己的

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