indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com
indienova.com/u/15y
想做个好玩的游戏。 微信:十五
indienova.com/steam/game/2789830
一位强大的海军指挥官,用曼瑟炮艇的压倒性火力保护您的贸易路线 - 一旦曼瑟人口达到 490,即可在灵魂树中解锁和雇佣一位强大的海军指挥官……,用曼瑟炮艇的压倒性火力保护您的贸易路线 - 一旦曼瑟人口达到 490,即可在灵魂树中解锁和雇佣
indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834
快速添加行为到您的对象物理引擎 向你的对象添加现实的行为寻路 使移动对象避开障碍物自上而下的运动平台游戏引擎……设计进阶的关卡和介面场景编辑器让您以可视方式编辑你的关卡多图层支持 -添加介面和创建视差效果利用外部布局动态地创建你的关卡集成的调试器和性能探查器……: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网:http
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……,最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
核心师资(部分)陈浩乐(Oli Chen),游戏设计专业系主任Oli 是一名经验丰富的游戏设计师和项目经理……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)