小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏配套资料。……再仔细一看,他们游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里内容为游戏名字

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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如果你也在尝试接入,这篇文章或可做个参考,有任何不清楚地方,可直接在 indienova 私信我。……不过这一步我是完成了操作,创建工作室官网并绑定品牌设置流程如下:1.在域名 txt 地址解析处粘贴上……Epic 一串验证码,验证域名

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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今年八月份我们参加了CUSGA线下展会活动,说来也巧,在一月份时候,一个偶然机会,结实了上届CUSGA……终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……,最后一年参加上这个大学生比赛

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……哪怕最后的总结只是能给玩家带来快乐,带来幸福。哪怕最后只觉得做游戏是还富于民慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点项目。这一小步都不可能没迈过

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业……寻找合作伙伴中(在美国最好,我现居纽约)。……我联系方式可从我微信公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525

小组帖子:移动端格斗游戏小组

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保留核心搓招玩法。希望做成一个易于上手,难于精通游戏。想法大致成形,目前在验证玩法可靠性。……QQ:1695251202邮箱:sir.housir@gmail.com dlgame: 跟我思路正好相反……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办CUSGA大赛

无有时代:走马之前,上架一波

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不过最主要还是没人注册就行,我暂时也没能力和精力注册一个公司然后再注册个商标,反正我备用名字多着呢,就不信到时想不到一个更好……不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……之后事就不用说了,哭得稀里哗啦,可以说就是伴着眼泪在宿舍度过最后一晚

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