indienova.com/u/eiman/blogread/23825
收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了做实验我用捉虫网一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应……当然每个游戏都有自己的目标用户,也许你还是不喜欢动森,但是如果这次动森的杂谈给你带来了新的理解,不妨试一试吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33475
有玩家发现《命运方舟》(LOST ARK)国服官网最近迎来大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻和订阅等多个页面内容的加入……官网这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。 ……那么这次《命运方舟》国服官网即将上线的大量更新是否意味“MMORPG端游的最后荣光”在今年正式上线国服
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479
《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容的加入……国服官方大量更新,命运方舟品质出色 《命运方舟》国服官网的职业信息页面采用文字介绍与属性六边形图相结合的方式介绍丰富的职业体系……那么这次《命运方舟》国服官网迎来大量更新是暗示“MMORPG端游的最后荣光”正式向中国玩家开放?
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
我觉得我以公司形式用心做一款单机游戏,砸不少钱,最后可能收不回成本,这本身也应该算是一种独立精神。……为了让自己攒够钱去培训学画画,打多份工。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了
indienova.com/steam/game/927150
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……个人制作,能力有限,请多包涵。……如果不能赚钱,我可能...得攒很久的钱才能继续制作了
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……(新的游戏类型和体验),期待团队的获得能匹配付出(顺便把钱给赚了)。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……- -做模型和蒙皮花了一些时间
版本:Early Access
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