Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

会员:李少白Colt(Elijah)

indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt

做个有趣的人吧

小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风小游戏

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲設計程式教學的基礎課,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/steam/game/1268990

琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!……,我们能做就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱,购买我们需要跑车、房车、各式武器、吃各种美食、而奢华豪宅等……、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界你想体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱欲望

我的英雄学院:唯我正义(My Hero One's Justice)

indienova.com/game/my-hero-ones-justice

One's Justice, Boku no Hīrō Akademia Wanzu Jasutisu, 我英雄學院……《我英雄学院 唯我正义》改编自漫画家堀越耕平所著少年向热血漫画《我英雄学院》,此前已被改编为 TV……- 战斗可设定 2 位支援 Sidekick

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/game/selenophobia

RPG與戀愛AVG結、在體驗迷宮與回合制戰鬥同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……玩家需要扮演歐林羽和數名少女、在多樣迷宮收集物品、提升戰鬥力、打成劇情所需條件、最後迎來屬於自己結局……我會用生命忠於我應該忠於事物。 


顧杏子
 性別:女
 
歐林羽、新人魔力者

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

18年(大概)天之少女发售(说好旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语……,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂…………三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马,梦想还是要做大一点,没成功还能瘦死的骆驼比马

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

indienova.com/game/otakus-fantasy

異常憤怒掏出了小丁丁……結果第二天我是屌萌妹在這座廈內傳開了。……這就是宅男夢寐以求世界,好好習天天向上!……  CV:天川みる 企業裡 OL 24 歲,在鄉下的學校畢業後進去了知名企業 對物質生活要求很高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)