肯策拉的故事:札乌(Tales of Kenzera™: ZAU)

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Studios 制作的《Tales of Kenzera™: ZAU》中,与死神一起勇闯美丽而危险的泽拉大陆……化身年轻的萨满扎乌,冒险进入美丽而危险的泽拉大陆,与死神讨价还价,试图将其爸爸从黑暗中带回。……泽拉曾经充满生机,如今却充斥着迷失的祖灵。在扎乌向其目标前进之时,3 个强大的存在等待着他

肯泽拉传说:扎乌(Tales of Kenzera: Zau)

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Tales of Kenzera: ZAU, 泽拉传说:扎乌。发行日期:2024-04-23。……年轻的巫师札乌勇闯策拉这片美丽却变化莫测的土地,想让死神答应将他的父亲从冥界里放出来。……原本生意盎然的策拉,现在却满是失落的先人灵魂

草原大善人:随笔-2023.7.14

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并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……本身我自己也属于喜爱钻研的性格,对自己感兴趣的事情常常钻研得废寝忘食,而且每次都一定要达到比之前有进步的程度才罢休……老板常常要求我们去学习心流理论与核心驱动力模型等一众游戏设计理论,当时不以为然粗浅学习不求甚解,甚至觉得老板不过做个休闲游戏

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

Funko Fusion:弗兰肯斯坦(Funko Fusion - Frankenstein)

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随着弗兰斯坦怪物的到来,庆祝 Funko Fusion 的恐怖季节

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

森喜刚 回归(Donkey Kong Country Returns)

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玩家熟知的迪迪金刚(Diddy Kong)还会帮忙打造装备增加能力。……双人同游方面,玩家分别扮演大金刚跟迪迪金刚,可选择同组或分别行动;遇到一人无法前进的机关时,迪迪金刚还会骑在大金刚身上加强战力

龙珠斗士 Z:比迪丽(Dragon Ball FighterZ: Videl)

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可使用角色「比丽」。此外还包含此角色异色颜色、大厅角色、Z 贴图等道具。……本下载项目含有:-可使用角色「比丽」-比丽的额外 5 种可选颜色-比丽的大厅角色-比丽的 Z

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