indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/u/joey1258/blogread/3054
RX提供了一个方法可以组织错误处理程序,允许我们继续留在monad之内。……像普通的.NET代码一样,使用流量控制结构,如try/catch/finally。……:这个重载的签名如下:下面的代码catch了一个TimeoutException
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3428
1-1基础包可获得:Extreme Burger Defense Source Code安卓 + 源代码……Freeway Mutant Source Code安卓 + 源代码Uncanny Valley(恐怖谷……Solstice Source Code源代码Home Source Code源代码页面下方可免费领取
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……所以我请立绘画师骸鸦制作了一套(虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的……到了第二次做海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……之后,杨皓然就在业余开始做这个项目,一年后,终于下定决心开始全职研发《战术代码》。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332
在create事件里,增加一个跳跃力度jump_force,值为6;在step事件里,填写下面的代码if……从而主角在跳到这个平台时会增加跳跃力度,力度值为6.把这个跳跃平台放到房间0里,进行测试,效果如下接下来做第二个类型的……在create事件里增加下面的代码
indienova.com/groups/post/29743
现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……看看下面的代码块。……其次,它让代码更好读。 上面代码底部的最后一个表达式会在精灵更改时将帧重置为0
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