会员:JKbasara

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做个游戏制作人,嗯,监督这类的

羽化:Day 42 - Day 44

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40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来……【美术大大】 来设计角色啦,场景原画啊,啥都缺啊【音乐】 哈哈,只敢奢求一下【模型】;【模型动画】 到处偷模型总归不是自己的

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4坑……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马,……不过近期的目标还是深入学习unity,还有个13年就想做但因为各种原因拖到现在也没有做成的小游戏想要完成

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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问了一圈下来,发现听过的有,想去的有,朋友中去参观的有,但就是没有联系到一个有参展经验的。……官只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

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最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家做游戏的交交朋友也好。……还没有加上一些攻击特效等,所以看起来还不是特别有感觉,一步步更新

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

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背景美术风格与当代中国相似,而主角的生活状态也和当代中国年轻人有很多共鸣之处。……三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……画廊岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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磨练成长,自由发展玩家可以自由发展角色的能力,是做个用拳头说话的硬汉,还是做个藏于阴影中的盗贼?……没有什么物品只有一种作用,也没有什么事情只有一种解决手段,在这里一切皆有可能

你的火车(YourTrain)

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变成日本的铁路公司,挑战世界上最繁忙的通勤高峰!……没有应用内购买。没有广告。请专注于游戏。在社交媒体上分享你的操作结果。……您可以玩的铁轨JR东日本、JR东海、JR西日本、JR九州、东、东急、西、京王、京急、京阪、阪急、阪神

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