indienova.com/groups/post/102935
因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战
indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2--1
ヒーローアカデミアOne’s Justice2, My Hero One’s Justice 2, 我的英雄學院
indienova.com/u/5566s183
努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
indienova.com/game/1940
发行:國立臺灣文學館。发行日期:2021-11-11。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
indienova.com/groups/post/29443
这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?
indienova.com/u/braith/blogread/11222
最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家做游戏的交交朋友也好
版本:Early Access
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