suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607

做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着的写实一点

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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本来想做个策略沙盘游戏,结果在玩AGOT的时候被带歪了。……曾经有一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是一下。……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。……游戏特色- 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一,每个角色都有着独特的能力

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……(`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器的钱 椧桎: 确实

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画 UI,反正我简历写着精通 PS,UI 画完了程序

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了程序

恐惧效应(Fear Effect)

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角色没有传统的生命值条,而是有一个“恐惧计量表”,当角色受伤或处于极度紧张的状况时,恐惧值会变红并最终导致死亡……与普通血条不同,恐惧计量表可以通过降低角色压力来恢复至绿色,例如解谜或以潜行方式击杀敌人

版本:Early Access


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