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皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506
如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉
indienova.com/groups/post/100306
你让我帮你做个血条的话我倒可以免费
indienova.com/groups/post/102516
发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力
indienova.com/steam/game/2025780
行云流水的操作将敌人一网打尽! ■ 随着对世界的探索来培养角色吧!打倒敌人就会变得越强!
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
太过胆小,选择了先做个简单的游戏),因为《闪避大师》它的核心玩法确实是比较单调。……年初被公司从APP游戏调到了H5游戏这边做支援,刚开始是不情不愿,到后来变成了项目的运营负责人,再到产品流水过……5000万,现在稳定流水2000万
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气
indienova.com/u/azaz/blogread/24232
闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.
indienova.com/groups/post/102966
大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的
版本:Early Access
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