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最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求做的更像个
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部分立绘调整主角立绘重做(之前被吐槽太像蔡徐坤还有密恐劝退,现在背影是以某男神为原型的,有兴趣可以在评论区猜猜……,第一个猜对EA版送KEY一份)一周目最终BOSS、二周目及以上最终BOSS、刷出的死亡的角色立绘微调技能调整反击
indienova.com/history/209
2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……一个是《密特罗德:零点任务》是很多人曾经以为的最后一个 2D 银河作品。……好在任天堂后来的《密特罗德:萨姆斯归来》,让粉丝不枉等了好久
indienova.com/steam/game/3105320
“斯莱特林学院包”内含:-斯莱特林风暴骑士飓风扫帚皮肤-斯莱特林霍格沃茨旅行校服-斯莱特林学院徽章 “……赫奇帕奇学院包”内含:-赫奇帕奇风暴骑士沙暴扫帚皮肤-赫奇帕奇霍格沃茨旅行校服-赫奇帕奇学院徽章 “拉文克劳学院包……”内含:-拉文克劳风暴骑士旋风扫帚皮肤-拉文克劳霍格沃茨旅行校服-拉文克劳学院徽章 “格兰芬多学院包”
indienova.com/steam/game/1036960
..這是阿津自己一個人製作的RPG恐怖遊戲,沒有包含任何高品質內容,請當爛遊戲遊玩 遊戲包含雙結局,密碼提示或條件都存在遊戲內……玩家必須要運用智慧、操作突破重重難關,歷經艱辛的戰鬥逃出生天 ====================密碼提示……==================== 第一間房的密碼:5487老屁:0530獄子:0516補充體力是
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控制一个具有自我意识的灵智程序,在这款类密特罗德/恶魔城风格的黑客冒险魄力之作中逃出生天,远离被删除的命运……控制一个具有自我意识的灵智程序,在这款类密特罗德/恶魔城风格的黑客冒险魄力之作中逃出生天,远离被删除的命运……《再编译》结合了传统的密特罗德-恶魔城式游戏机制与动态非线性叙事系统,推动玩家探索、战斗、破解并求生
版本:Early Access
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