indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求做的更像个
indienova.com/steam/game/2569960
有了太空指挥官Katrina Hush Gareth和她的旗舰彭萨科拉号及其仿生学永久涂装,梦想将成为现实……在最黑暗的太空深处,指挥官Katrina Hush Gareth和她可靠的仿生学旗舰USS彭萨科拉号准备脱离轨道……此礼包内含:美国VI级巡洋舰彭萨科拉号,附带科幻主题的仿生学永久涂装美国指挥官Katrina Hush
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3805
想做个STG来着,其中也想做个打左轮的角色,人设还没搞出自己满意的,先画张同人练习一下
indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……同时发射弹幕消灭敌人,轻rougelike如果你有好的游戏策划案或有趣的点子,我们也可以开启新的项目,做自己喜欢的游戏
indienova.com/groups/post/100955
Metroidvania,觉得游戏需要战斗,点来点去看动画的游戏不好玩;后来过度到Terraria,一边战斗一边探索……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……看到这个主题还挺被戳的,总感觉对什么都失去了兴趣,打开游戏之前就会感觉要花好多的时间在里面,然后想到还有好多要学的东西没有去学
indienova.com/game/old-world-heroes-of-the-aegean
风格的尔虞我诈:扮演腓力的遗孀奥林匹娅斯王后,在国王被刺杀后,是她维系了帝国的稳定,并引导年轻的亚历山大大帝击败对手……- 征服古代世界:扮演亚历山大大帝,投身从推罗和加沙之战到波斯门之战的一系列战役,扩大马其顿王国的版图……- 继业者之战:选择扮演亚历山大大帝的一名将军,克服帝王死后的混乱建立一个帝国,与从前的盟友争夺马其顿王国的残余部分
indienova.com/groups/post/103602
个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图做一点改动……学峰补充说
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣的形式。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边查。……每天业余做下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生
版本:Early Access
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