小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址)

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

D21: 3PM代码开始合并,开始进行落脚点形式绘制 轰轰轰轰-进: D21:6:30PM,团队加班赶进度……轰轰轰轰-进: 主程与主美在协调背景板呈现效果代码合并,加上贴图后第一次试运行,效果很满意,小鸡展示效果十分滑稽……,GGJ,脑子,我们是最棒team

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

这是目前阶段要完成。……复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆让文字裸奔,也挺舒服,还省去不少代码的麻烦……比如本来想做个对话框自适应,也弄不好

镜界(The Mirror's Edge)

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《The Mirror Edge 镜界》是一款以香港都市为题材第一人称恐怖冒险游戏。……玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。……解谜 结合老香港民俗与超自然现象,设计层层相扣机关与谜题

职业网球大联盟 2K25:大满贯版(TopSpin 2K25: Grand Slam Edition)

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获取 Grand Slam®冠军包,以及耀眼球星包、新浪潮包、后起之秀包、全能通行和 3 天抢先体验……- 后起之秀包,包含可让一位 MyPLAYER 升至 10 级加成,以及 1700 虚拟货币。……- 全能通行,包含六张高级中央球场通行,以及带有法网、温布尔登、美和澳标志 T 恤

杀戮香港:快节奏血腥动作射击

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最近独立游戏圈里比较受关注一款游戏是《杀戮香港(The Hong Kong Massacre)》,一款将背景设置在香港的俯视视角动作射击游戏……开发者意愿是做成类似于吴宇森电影那样感觉,所以将地点设置在了香港。……但是目前来看,开发者提供动画画面并没有表现出这里是香港,因为游戏正在 alpha 阶段,所以可能会在后期将场景做到有香港的感觉吧

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻里练习你葬礼,在你葬礼上练习我死亡。……文本围绕对死亡思考展开,对死亡不同理解将触发不同互动事件。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术

大侠:图标的重要性

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人们总是会先查看图标做得好游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草看了一下……(被三流图标害呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……所以做好了一个图标就等于做完了游戏一半了!

版本:Early Access


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