Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成游戏面前,也未必能应付自如。3.……对于独立开发者来说,花大价钱游戏翻译是饮鸩不止渴。……我见过很多简历牛不行,试译一塌糊塌的人,所以现在我给译者测试,都是看重翻译基本能力以及游戏理解

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

五十(50)

indienova.com/steam/game/1830480

向更高一级的挑战!这里有很多小巧可爱成员,也有小巧可爱上司。……当你开始表演时,成员们会自动战斗,根据各个阶段情况制作自己攻击者。最多可容纳50名成员。……加入强大成员将有助于清除阶段。地下城有10个舞台和10层。 (今后还会增加。)

五十(50)

indienova.com/game/50

向更高一级的挑战!这里有很多小巧可爱成员,也有小巧可爱上司。……当你开始表演时,成员们会自动战斗,根据各个阶段情况制作自己攻击者。最多可容纳 50 名成员。……加入强大成员将有助于清除阶段。地下城有 10 个舞台和 10 层。(今后还会增加。)

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣朋友私信或是加企鹅

hont:近期的进展

indienova.com/u/hont/blogread/23236

1.背包UI修改首先是修改了背包UI,之前方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大交互……3.分支对话框分支内容可能是逐个出字?或者分支对话内容字体太小?……4.一只不知道应该加在哪浣熊不过松鼠倒是找到地方加进去了

无尽之塔

indienova.com/g/wujinzhita

英雄们应该如何挣脱这束缚,找回失去力量!!!……游戏特色:160个各具特色职业,40位性格迥异英雄45个完全不同副本,各式怪物层出不穷特殊轮回系统……取消、返回键(X、ESC键);加速移动(shift)鼠标操作:左键(确定、移动);右键(菜单、或返回上一级

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了一堆还是很烂……不好就别学别人省纸质说明书钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

会员:winds

indienova.com/u/winds

游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)