MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……卡萨 _ 王 在 B 站的视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……卡萨 _ 王 在 B 站的视频1 2 3

忍者神龟:施莱德的复仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge)

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在《忍者龟:施莱德的复仇》中,莱昂纳多、米开朗基罗、多泰罗和拉斐尔重聚到一起,在这个用心打造的横版打斗游戏中再续前缘……在游戏中,比博和罗斯泰迪袭击第六频道,偷走了怪异的设备来帮助克朗和施莱德完成他们最新的邪恶计划。……● 俏皮的 80 年代风格游戏理念● 漂亮的全彩像素艺术风格● 学院派的老式游戏玩法与新鲜机制相结合●

忍者龟:施莱德的复仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge)

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在《忍者龟:施莱德的复仇》中,莱昂纳多、米开朗基罗、多泰罗和拉斐尔重聚到一起,在这个用心打造的横版打斗游戏中再续前缘……关注我们了解更多《忍者龟:施莱德的复仇》的最新资讯,关注我们:官方微博:GameraGames、官方群……● 俏皮的80年代风格游戏理念 ● 漂亮的全彩像素艺术风格 ● 学院派的老式游戏玩法与新鲜机制相结合

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官网:https://www.ugdap.com

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……做也不会很急要求立马就做完啥的,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

版本:Early Access


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