indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/groups/post/30110
皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506
如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉
indienova.com/groups/post/100306
你让我帮你做个血条的话我倒可以免费
indienova.com/u/leetgame/blogread/36124
这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
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在这部视觉小说中,你将揭开莉拉与她那些全新“小而强大”的朋友们的奇妙故事!……莉拉从没想到,一个闪闪发亮的挂坠会彻底改变她的命运!……当连机器都有自己的计划时,做个英雄可没那么简单
indienova.com/game/divine-dynamo-flamefrit
精靈機弗烈利特, 精灵机弗烈利特, 精靈機弗烈利特。发行日期:2024-11-14。……攻略两个不同的环节,为剑与魔法的异世界“绮拉卡帝亚”带来和平吧!……头目战是第一人称视角的仿 3D 射击动作玩法。移动准心,以魔法弹狙击敌人,并用剑对付逼近的敌人
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……做也不会很急要求立马就做完啥的,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
没太想好中文名叫什么,也许应该叫古拉克牌?……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品
版本:Early Access
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