小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

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发起:吉工作室 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的

伏击者(Ambusher)

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伏击者是一款防游戏。设置你的陷阱。建造你的。做好防御准备并生存到日出。 卡系统创建你的套牌。……每天早上从牌中随机抽牌,准备一套防御牌。 陷阱和塔楼 明智地计划你的防守。……使用你的卡牌建造你的陷阱和。 升级改善你的城堡。用新加强它。 生存 夜复一夜地防守

生化危机:启示录 2 (章节 4:蜕变)(Resident Evil: Revelations 2 - Episode 4: Metamorphosis)

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章节4:蜕变克蕾儿和莫拉来到的顶层,与监察者进行最后之战

新英雄传说 2:白发魔女(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch)

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舞台是卡卡布裂缝东侧的提拉斯鲁(Tirasweel)。……故事发生在卡卡布一侧的提拉斯鲁 (Tirasweel) 大陆。……卡卡布历 992 年,拉克比村的杰立欧和克莉丝这两个少年男女展开了作为成人礼仪式的周游提拉斯鲁大陆的巡礼

龙之纪元:起源之重返奥斯塔加(Dragon Age: Origins - Return to Ostagar)

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“重返奥斯加”中玩家将重回奥斯特加的战场。……奥斯加,所有费登的 Grey Warden 几乎都在这里失去了生命,藏有极为重大的秘密,其中有凯兰王的日程记录……玩家会在“重返奥斯加”中跟随凯兰王的足迹,了解到那场大战中凯兰王的整个计划,取得卡利安王曾用过的强力装备

罗马之路:新世代(Roads of Rome: New Generation)

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如果马库斯能够实现这些目标,他将向他史诗般的父亲证明自己,赢得公民的尊重,甚至可能赢得一位美丽女孩的爱

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

像素垃圾:妖怪 2(PixelJunk Monsters 2)

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在森林中配置强化力量,将怪兽们打倒~! 彻底地守护一族未来希望的栋樑"奇比们"吧!……袭击的次数则关卡而有所不同哦。 ●开始攻击 使用魔术把树木改建成后开始攻击。……建设需要金币及宝石哦。 要使用魔术的话金币可是相当重要的呢

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪。……有时候去砍树装备都比重复刷怪要强。或者设计更多不同强度的怪物,供玩家挑战

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初深渊经理的时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制防出来。……但是回合制防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

版本:Early Access


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