indienova.com/steam/game/2455610
“东北切蒲英”和“俊达萌”等角色会可爱地走来走去,帮你一起建设!……与可爱的日本角色们(如俊达萌和东北切蒲英)一起建设城堡,生存于战国时代吧!
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
咳咳接下来说一下这学期的情况吧……必修课是游戏设计进阶、游戏制作工作坊,然后选修我选的是音频表达、叙事表达、艺术原理和视觉设计原理……据说下一届招生也把做原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!……不过运气好的是这两天认识了一个隔壁艺术硕士的小姐姐超级厉害,把她拐进(?)
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35776
这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是还继续做,也取决于大家对这个产品的感受……下一款游戏我想做东北题材,以我自己的一切灵异经历和身边人的故事为蓝本,讲道理,作为一个东北人,这些素材真是身边一抓一大把……第三款和第四款目前也有方向,它会是一个比较持续性的、序列化的生产过程,我认为现在独立游戏得往这个方向来做
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业,硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
indienova.com/u/firevenus/blogread/34171
说实话,在筹建之初,真的没想到,东北第一次办Game Jam,能够诞生这么多优秀的作品。……所以关于Game Jam有一种说法:“奖品就是你做的游戏”。……获得最佳艺术奖。由于名字没起对,他们遭遇了技术事故,但还是坚持完成了演示
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
他们做的是实实在在的绘画、设计工作,但几乎完全没有空间施展自己的艺术主张。……策划翻译成东北话叫张罗。……“这个事情我给你策划一下”,翻译成东北话是:“这事儿我给你定了,你看我咋给你张罗吧”。完全不撒谎
indienova.com/u/winds
游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法
indienova.com/game/the-librarian-special-edition
◎ 含游戏 PDF 格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文……、俄文和日文版本 哪里可以找到 PDF 格式的艺术图册和原声音轨?
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