游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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下午 lab 确实比较浅,第一周是要做一个 classic game,就是把 80 年代那种 arcade……而且 USC 的人不怕谈钱,就是游戏就是赚钱、赚大钱这种,不怕谈大逃杀模式有多火,fortnite……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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反思一下原因,很大程度上立项时候没有做好规划,只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3……powerblood: 请问下坐标哪里

sdj大傻:2021年,你好!

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或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……最初拉了几个,都不会做游戏的小伙伴,规划着做一个以观察树为核心玩法的RPG。……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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终于毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后毕设还是得编程!……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

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但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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而下面提到的 Alt 加鼠标左键点击也属于这一范畴。……这里提到的功能其实也是直接从这个方面延续下来的。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

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为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的……如果真的出可能出动我的一周目完美存档了。。啊

小组帖子:上海独立游戏团队ARPG-ROGUELIKE项目寻找合作伙伴

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战斗有点传奇巫师的既视感 jpsxno1: 看着很不错 :-):-(;-):-P: 大佬 请问你们团队招实习生吗 现在本科在读

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