indienova.com/steam/game/2657710
琴子一直过着一成不变的生活,努力做一个完美的好学生和好姐姐。但这就是她生活的全部吗?……某天,琴子忽然决定给单调的日常增添一点色彩……她会重新回归自己的平凡人生,还是找到一个全新的自我呢?……,努力做一个完美的好学生和好姐姐
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
这是渲染出虚拟世界的三色;而其对应代表的xyz轴也构成了三维世界的基础坐标,他们共同组成了我们所熟悉的虚拟世界……因此我研究了不少“核味”图片,不过在落地时,我已经不想做一个纯粹的“核”漫游游戏了。……,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,假广场,电影院
indienova.com/groups/1772
现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步程序框架,现在缺游戏策划宣传、
indienova.com/game/mars-farce
《火星闹剧》是一部关于“火星任务”的短篇喜剧电影视觉小说……做一个快速测验来测试你对火星的了解,然后解锁你看过的最有趣的关于……“火星任务”的短片……享受社交媒体讽刺作品《火星闹剧》!
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,包含交谈,表演,动画,UI。……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相
indienova.com/groups/post/100084
有兴趣的人还可以做一个半小时以内的小演讲……感兴趣欢迎联系我
indienova.com/u/cantii/blogread/29625
想要做一个带有卡牌元素的像素打怪游戏。发生在梦中的竞技场,主角故事后面发。一些图
indienova.com/groups/post/101126
发起:ben1994 目前在做一个2d的非对称对抗游戏,急需unity方面的程序伙伴,美术方面如果有了解简笔画的小伙伴我也非常欢迎加入
indienova.com/u/variolas/blogread/2192
展示一下类似《塞尔达荒野之息》的交互系统,有水火冰状态间的转化,还有湿了的物体对电产生的传导效果。……接下来开始具体化在新美术资源下的ai行为,先做一个怪物的据点发展及生态。有了这个就能体现一些可玩性了
版本:Early Access
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