琴子最近有点怪(Kotoko's a Little Weird)

indienova.com/steam/game/2657710

琴子一直过着一成不变生活,努力做一个完美的好学生和好姐姐。但这就是她生活全部吗?……某天,琴子忽然决定给单调日常增添一点色彩……她会重新回归自己平凡人生,还是找到一个全新自我呢?……,努力做一个完美的好学生和好姐姐

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

这是渲染出虚拟世界三色;而其对应代表xyz轴也构成了三维世界基础坐标,他们共同组成了我们所熟悉虚拟世界……因此我研究了不少“核味”图片,不过在落地时,我已经不想做一个纯粹“核”漫游游戏了。……,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,广场,电影院

小组:找游戏合伙人,有没有想一起做游戏的小伙伴请联络(创建人:Nova-rnsV)

indienova.com/groups/1772

现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步程序框架,现在缺游戏策划宣传、

火星闹剧(Mars Farce)

indienova.com/game/mars-farce

《火星闹剧》是一部关于“火星任务”短篇喜剧电影视觉小说……做一个快速测验来测试你对火星了解,然后解锁你看过最有趣关于……“火星任务”短片……享受社交媒体讽刺作品《火星闹剧》!

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,包含交谈,表演,动画,UI。……做一个产品需要有游戏性层,也需要互动性包装,和日常其他产品一样,要有卖相

小组帖子:推动北京地区小型关门聚会

indienova.com/groups/post/100084

有兴趣的人还可以做一个半小时以内小演讲……感兴趣欢迎联系我

Cantii:Cantii的开发笔记|一、游戏立项

indienova.com/u/cantii/blogread/29625

想要做一个带有卡牌元素像素打怪游戏。发生在梦中竞技场,主角故事后面发。一些图

小组帖子:寻程序,美术

indienova.com/groups/post/101126

发起:ben1994 目前在做一个2d非对称对抗游戏,急需unity方面的程序伙伴,美术方面如果有了解简笔画小伙伴我也非常欢迎加入

variolas:交互部分告一段落,发个视频记录一下

indienova.com/u/variolas/blogread/2192

展示一下类似《塞尔达荒野之息》交互系统,有水火冰状态间转化,还有湿了物体对电产生传导效果。……接下来开始具体化在新美术资源下ai行为,先做一个怪物据点发展及生态。有了这个就能体现一些可玩性了

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

一开始,其实是我想找几个小伙伴,来一起做一个游戏,其他小伙伴能给我提供一些不一样思路和想法。……刚开始几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个,那种地牢……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画),有天晚上我在想着想着时候

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