RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

做一个另外“试玩版”)私以为,做得最好是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够……这是否是买断制游戏收入败给“免费游戏”一大重要原因?……(注:这里谈试玩,是以玩家角度考虑试玩,不是开发者角度考虑测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

琴子最近有点怪(Kotoko's a Little Weird)

indienova.com/steam/game/2657710

琴子一直过着一成不变生活,努力做一个完美的好学生和好姐姐。但这就是她生活全部吗?……某天,琴子忽然决定给单调日常增添一点色彩……她会重新回归自己平凡人生,还是找到一个全新自我呢?……,努力做一个完美的好学生和好姐姐

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊小游戏,来表达自己看法,于是就动手了,到今天才刚出炉……,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊小游戏,来表达自己看法,于是就动手了,到今天才刚出炉……,后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待996问题

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏时候……在这个思想下,我放弃了可以说是初代灵魂随机人,改成了固定角色,角色获取类似……技能点,每次“升级

我 自 己:独立游戏开发者互相互助可以共赢!

indienova.com/u/wzj998/blogread/4814

这是独立游戏开发者大家庭!还在为如何找人测试,如何宣传你游戏而迷惘吗?……本人是个斗鱼小主播,打算做一个专门独立游戏游玩评测直播间!QQ群:554906334

SingleDogs:开始Beginning

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团队开始日子 April 12th, 2018Владимир, WWK and I decided……2018年,4月12日在麦当劳,跟老赵,老汪,决定一起做自己游戏!……我说,要不我们做一个可以联机大富翁吧!

会员:暗影之舞

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野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢……18年把我做了1年多游戏给补上,挖坑再大含着泪也要填完

枪炮的故事:防弹 VR(Guns'n'Stories: Bulletproof VR)

indienova.com/game/gunsnstories-bulletproof-vr

和爷爷一起喝茶,听爷爷讲他年轻时当赏金猎人故事。……热血沸腾你也拿起枪做一个赏金猎人,面对大量敌人,你能够保持冷静么?

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/30139

继上次项目的失败,我决定要做一个以玩法为主,游玩时间在一个小时内游戏。……然后经过一段时间灵感酝酿,最终我决定做一个登山题材策略游戏,玩家需要合理分配体力、时间和选择路线,……一开始我目标是想要做一个小体量游戏,所以我回想起我之前玩过游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘地方

会员:空寂凌Akane(Akane831143)

indienova.com/u/akane831143

萝莉控,技术宅,整天在学校好好学习混日子语文千年老二(做一个绅士不好么,干嘛要学习;我也是被逼无奈啊……,就算在学校里能每天见到我本子画师)

版本:Early Access


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