indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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实际在没有做游戏之前,我一直都对音乐报以极大兴趣。……A:当然可以。但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续作内容。……Q : 多人模式什么时候透露一些多人模式细节?A:没有具体日期

o028k:一份解谜炖菜

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老板,一份系统双拼 大多数小体量解谜游戏都是一开始便给出既定玩法,而后不同关卡中增减规则与元素……但结局抛出了一个新谜题,wyatt到底是谁,在哪里没有人知道。……TA不属于任何一个成就,却在游戏里有自己尚未点亮页面。时至今日,还没有玩家找到TA

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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后续会有主机版移植计划?本次《九霄缳神记》将只有数字版,没有实体版发售。……游戏操作支持键鼠和手柄,键鼠键位可以自定义为各位玩家喜好布局。……擅长法术攻击辅助步遥战斗,虽然谈不强力,但也帮助步遥化解不少战斗中困局

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……用引擎也可以完全不一样。……,是一个推理类游戏模版,玩法推演过程中,发现最后一些设定,竟然和逆转裁判、明星大侦探最终呈现类似

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

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消防女孩救出所有被困在大火中市民?她能揭开吞噬城市各处大火背后秘密?……在任务间歇前往消防局升级装备,雇佣新员工,付清账单,听着人数不断增加支持者赞颂你英雄事迹。……顶尖消防局工作并不容易,你必须去扑灭各种各样“火情”!

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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游戏:There is no game / 这里没有游戏标题里几个词很贴切形容我感受,游戏里……就像这个游戏的名字一样,没有游戏,直到最后,仿佛好像要出现一个真正游戏时候,我发出了爆笑,因为我发现这是一个非常有意思张力结构……,在有游戏和没有游戏之间,玩家对所谓游戏期待和对没有游戏接受,然后对没有游戏式游戏领悟,以及

PasserA:2019的反思,2020的flag

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“我想辞职做三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……到现在,unity又重新学了,不敢说学完做出一个完整游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧……希望2020年能做出自己想要第一个游戏吧。没头绪废话

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业像素绘画软件,steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官忘了多少刀……建议steam买,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类怎么去操作,所以这个类型讲基本是鼠绘

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手能力?……您可以选择多个角色,唯一目标就是尝试击球并在对手的网中得分。您也可以与朋友一起玩。……您可以成为 Head Games 中终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中

【风农翻译】像素宝典 #1

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这没错,但是这可以做个。我通常会用个”风斩“,或者其他模糊效果来模拟它。……这个概念可以网上搜到,比如维基百科有个动画 12 项基本法则,里面有这么一条:预期动作(Anticipation……走/跑动画还是很复杂,我尽力做出了我能做最简洁动作

版本:Early Access


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