中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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《游戏策划与编程之路》中提到的《生死之间 1》北京收藏家协会游戏研究分会 路行己,实物扫描件行己:《……《命令与征服》代理时间报道《大众软件》(1997.02),电子扫描件行己:《生死之间 1》的市场表现如何……就好比把四大名著推销给外国人,并且让他们理解里面说了什么,还能特别认可这些内容

隔离区:僵尸袭击(Quarantine Area: Zombie Attack)

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你是生者与亡灵之间的最后一道防线,手持扫描仪、检测试剂盒,以及一种可能拯救世界的直觉。……检查每张身份扫描每个包,密切关注那个在寒冷天气里出汗过多的家伙。……记住:如果有人开始呻吟并渴望大脑,那可不是你该递上访客的时候

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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(五年,你知唔知这5年是怎么过的?)……第年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作。……你,这是我的第一款独立游戏:https://indienova.com/g/n1plushttps:

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……悲观如我,只能继续在午夜、在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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这不是一款仿课金养成类的“手游”?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……怎么会有这种游戏,居然把关键线索藏在 Steam 的游戏说明栏中?! 地下室该如何进去呢?……剧情跟游戏系统已经彻底混乱啊! “所以说这不是一般的课金养成游戏。”

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们再做三国类型的题材,整个牌面比以前很多。……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

命运跳跃(Leap of Fate)

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作为隐藏在纽约阴影中的四大法师之一,你需要面对邪恶,对抗自己的心灵恶魔。……玩家将在魔法真实存在的纽约扮演一名 technomage(暂译:科技法师),必须发展无法言喻的力量,……你能撑过重重考验

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我又翻了翻他的毕业证复印,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假

Deconstruction Simulator: Prologue

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成為拆除之王拆解房屋和家具,一塊一塊地來,或者拿起錘和破壞球直接摧毀它們。……你可以按照客的要求精確拆除,也可以肆意摧毀一切。……稱霸拆除行業積累經驗,建立聲譽,征服合約場。提升拆除許可證等級,解鎖越來越複雜、報酬更豐厚的任務

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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一位小孩说道,现在是游戏的时代 今天偶然发生一事情,小孩子(小学四五年级)借我的电脑游戏视频,电脑耍得飞起……我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

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