日记簿

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扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

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《魔女与学生会:牌之战》是一款Roguelite牌构组游戏,可以通过充满魅力的角色组成队伍,构建强力牌组来击败敌人……■ 战略性地构建队伍和牌组尝试不同的队伍和牌组合,找到制胜之道。……与怪物战斗后获得技能牌,从商人处获得珍贵的遗物和卷轴,一点点变强吧

祖母 grandmother

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在离开芒山村的十七年后,已经成为大学生的小张为了给去世的祖母守灵,再次回到了家乡。……《祖母》是一款现实主义风格的2D横板解密游戏,游戏讲述了中国南方上世纪某个剧变时期的女大学生回到既偏远又封建的家乡为刚去世的祖母守灵……记忆中诡异的村规与仪式缓缓浮现,游戏跟随多个人物视角,层层拨开小山村横跨数十年的秘密……独特现实主义艺术风格

游戏玩家:株洲“碰”友齐聚,动感电竞卡云游戏电竞大赛圆满成功!

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33支战队报名参赛,经过激烈的比赛,“勾石队”战队、“小学生队”战队、“放我四马队”战队脱颖而出,分别获得本次赛事的冠军……动感电竞 赛事指定用  动感地带电竞,为你的参赛之旅保驾护航。……覆盖全省高校大学生以及年轻群体,落地长沙、株洲、湘潭、衡阳、邵阳、岳阳、常德、张家界、益阳、郴州、永州

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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游戏是由什么构成,游戏的边界在哪里,如何拓展这些边界,我对这些问题非常感兴趣,而且也开始关注如何向玩家展示游戏概念的灵活可变……我们要不断进行这种对话,这样我们才能确定边界到底在哪里。有时,激怒人们是必要的。……我之前做的一个游戏有在伦敦的维多利亚博物馆之中展出,我非常希望他们来做一件事,但他们当然并不能做

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

重思虚拟现实与艺术

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我们说 VR 将会带来一个全新的时代,这就像是1907年乔托·努杜著名的文章以及安德烈·巴赞大大方方地把第七艺术的头衔挂在了电影之上……[1],1997时为大二学生的吴冠军教授为1997年6月号的《新潮电子》供稿《第九艺术》一样,时代感猛烈地吹……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……:养蛋人工作室颁奖嘉宾:Spike Chunsoft 制作人——榊原昌平最佳设计最后指令开发团队:不关工作室颁奖嘉宾……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的下去,也看到中国的游戏能够不断成长

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……为了解决这一问题,教授便将这一重任交给了惠子,请她想办法让那些学生们重新回来上课

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您的课程吗

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