贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……故事世界观:中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……现在嘛,先让这个少女好好的上个吧~系统特色:炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……在过去的十几年中,我很多的时间在机场和班机上度过。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

阿利斯提卡学院(Analistica Academy)

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《阿利提卡学院(Analistica Academy)》是Epic Works制作的一款视觉小说冒险游戏……在阿利提卡学院,主角Hora Machia是这里唯一的男性,傲慢、报复心强的他将会与诸多的女生发生很多有趣的故事

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……——信息学院

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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My Russian Trip 是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流)和一个可爱的日本

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……在此基础上,腾讯创意游戏合作计划提出“游戏无界”的品牌理念,游戏无界两层意思:一是游戏开发者的思想和创意无界……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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当然,对于游戏制作来说,任何知识都可能用上,杂广收肯定是没错的。……也有一些在大学与机构任教,或者出国读书的。……就你个人而言,你认为对本科教育最满意和有待改进的地方分别是什么呢?

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……本人技能:· 系统策划· 数值策划· 英文、日文翻译微:idonlikeplaydota期待联系

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