极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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正是兹尼亚克的天才发明加上乔布商业鬼才,这样的黄金组合,才使得 Apple II 能够走向成功。……兹尼亚克从小就是一个对电子工程着迷的孩子。……这时候乔布商业基因开始发挥作用,他说服了兹尼亚克不只是要自己玩儿,而是要把这玩意做成印刷电路板套件卖给其他发烧友

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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维网、图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在 90……1990 年 12 月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维网的发明者蒂姆·伯纳·李推出……当时美国在线前身公司 CVC 的创始人威廉·冯·迈斯特(William von Meister)带着他的音乐点播商业构想

牛油果(AvoCuddle)

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欢迎来到鳄梨世界阿沃拉和阿琳住在鳄梨星球上,一个充满和平的花园星球。……游戏从和平的世界被打破开始---阿沃拉和阿琳发生了争执,当悲伤的阿芙独自一人走开后,阿琳就不幸地被陌生人绑架到了宇宙飞船上……,然后阿拉开始了他的旅程,为了寻找并解救自己的爱人

罗克伍德学院(Rocwood Academy)

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关于这款游戏罗克学院是一款卡牌策略游戏。……故事发生在 20 世纪早期的虚构美国,在那里有一个与现实社会隔离的魔法世界,玩家将扮演魔法学校「罗克学院……遇到神秘的生物没有神奇的生物,就不会有神奇的冒险;猫头鹰格里芬,纳利·尤,温迪,麦罗等等

黑道圣徒 3(Saints Row: The Third)

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在将提尔沃特市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……,圣徒能量饮料和强尼·盖 Q 版摇头手办等新奇玩意。……尽管圣徒们是提尔沃特市的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】虚假的光荣转瞬即逝,真实的光荣永垂不朽

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我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救帕克斯」「伊顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及德篇的「避难」。……一是影响叙事流畅,比如处于故事的尴尬位置的「营救帕克斯」「伊顿之战」「避难」这三关

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救帕克斯」「伊顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及德篇的「避难」。……一是影响叙事流畅,比如处于故事的尴尬位置的「营救帕克斯」「伊顿之战」「避难」这三关

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救帕克斯」「伊顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及德篇的「避难」。……一是影响叙事流畅,比如处于故事的尴尬位置的「营救帕克斯」「伊顿之战」「避难」这三关

永恒寓言 3:黑暗沼泽(Endless Fables 3: Dark Moor)

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的生命危在旦夕,而红色的月亮就要升起来了。……穿越引入入胜的苏格兰乡村景色,直到你到达柯克尔并查明一直不断地折磨着当地人的传说。……与苏格兰传说中的5个怪物战斗!

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

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几个月前,我阅读了格雷·麦吉恩的《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是多”这个概念。……编者按几个月前,我阅读了格雷·麦吉恩的《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是多”这个概念

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