网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早批默默无闻的电竞人致敬

105gun:日志01

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UGUI,买了插件,手动实现了些动画效果,给未来的项目练手2.……UGUI,买了插件,手动实现了些动画效果,给未来的项目练手2.……花了很长时间研究并评估AI绘图,重点关注img2img功能本地架了个NovelAI,采样后用sai2

写真偶像(Shadow Album)

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这是款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当上成功的偶像或者直不温不火,又或者自暴自弃离开城市?但这切真的是你想要的?……你也可以接受身边的关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在起?不管如何这都是你的选择

钻子游戏:虚幻4打光测试

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UE4打光的个测试,主要目的是看看虚幻的光影到底有多强大;测试下来真的没让我失望,画面非常舒适,有下去的动力了这边画面有点糊

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……如果我是大,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初没更好地利用时间,更多的东西。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是名在校大学生,负责策划和UE4……但是由于时间的问题没做太久,而且当时用是unity开发现在想重新找几位小伙伴起合作~然后简单介绍下项目……,款横版、PC端、UE4开发的游戏(想进步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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聚光灯为红带来了经济的充实,但也侵吞着他们的私人空间,逐渐地将“聚光灯我”和“真实我”之间的距离越扯越大……面对同件事,两个不同主角可以做出不同回答。……、创业红的段成功教程又或是时尚红的段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

大逃亡专家(Escape Expert)

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其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后个学期……,的游戏开发和编程科目,其中做个 3D 游戏就是我最后个 Assignment 了,也就是大作业……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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制作人面对面”环节,有幸请到了铃空游戏联合创始人-黄岩、BadMudStudio 创始人-李梓、华中科技大学硕士生导师……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

苏美尔六人组(Sumerian Six)

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《苏美尔六人组》讲述 Enigma Squad [恩尼格玛小队] 的故事,这支科学家突击队由世界最优秀的科学家组成……与伙伴同踏上纵横大陆的刺激旅途,例如流亡的化学家罗·雷兹尼克、熊人佛泰克,以及极罕见的精神分析学家齐格菲……面对全副武装的变异超自然力量,在终极试炼中证明自己的决策能力和机敏反应

版本:Early Access


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