zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……所以深度设计思路究竟是什么样的?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释扩展游戏玩法的

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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持续优化游戏的视觉体验性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……有扎实的编程基础算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心团队合作意识

凯茜・瑞恩的冒险(Kathy Rain)

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《凯西·瑞恩的冒险》讲述了一位意志坚定的大学女孩回到了她从小就离开了的家乡进行侦探工作的精彩故事。……是什么将他变成了一个整日坐在轮椅上只剩驱壳的人?……到底是什么秘密,让一位年的艺术家以自杀的方式将秘密带进了坟墓?

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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——他们都是什么样的人呢?……Rashel:你们纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期的合作关系吗?……,供大家制作、展示交互艺术,这种感觉很好

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

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感兴趣的读者可前往奖项官网查看完整获奖名单。……感兴趣的读者可以前往官网阅读报告。……用鞭子的宝可梦训练师 / 图片:北极星会议官网Die Gute Fabrik 停止游戏开发工作2 月

树册:游戏的调之序言

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关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……)居然都还未被严肃地批判认识,我们就已经迈开脚步发展所谓的游戏文化游戏艺术创作...

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC偷偷跳票;卡普空神秘新作开发中

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值得注意的是,截至目前 CDPR 并没有在官网或推特等任何官方渠道正式宣布这次免费 DLC 的跳票,而是直接在……新员工能够加入他们位于达拉斯的工作室,参与到一款“标志性的奇幻科幻艺术风格动作 FPS 游戏”制作当中……5.世嘉与微软联合打造策略题材“超级游戏”,将依托微软 Azure 云服务今天早上,世嘉官网发布了一则公告宣称将与微软达成合作联盟

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上。……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样的?——就等你问这个问题,想知道吗?但是我拒绝。……还有就是《以撒的结合》用高度的可玩性roguelike的机制,构造的一个射击游戏

幽灵诡计:重制版(Ghost Trick: Phantom Detective)

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《逆转裁判》系列作者巧 舟所制作的《Ghost Trick: Phantom Detective》,将推出期待已久的高清重制版……此外,还有插画集 BGM 集等新追加内容,今晚即将复活! --------------某一夜。……杀我的人的身份是什么?……而赋予我的“死者之力”又是什么意思……? 魂魄湮灭的时限,是明天早上

灵感搅拌机 #29

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像素艺术教程:不同云的种类双翼飞机来源:https://twitter.com/rayslynyrd……status/1626239296339431424缩小套娃式解谜如果在空中跳跃会使你变小,这样的解谜游戏会是什么样的……虽然龙的形象有点不正统,但是创意还是有意思

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