魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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經濟:神秘魔法水商店, 魔药经济学, ポーショノミクス シルヴィアの魔法薬店。……迈向成功之路配方  使用最佳材料,把最基本魔药做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻客人满意完美魔药吧……但有特色装潢并不是唯一优点,将商店装修得当,能做出品质更好魔药,也能让魔药以更好价格售出!

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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这次将要去蒙特,或许是个好缘起,可以首先从加拿大地区做一介绍。……Pixelleshttp://pixelles.ca/Pixelles 位于蒙特,是一家协助女性制作游戏非盈利组织……实际上,MRGS 与蒙特游戏创作各个组织都有密切联系,这也是非常容易想象

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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登陆站映入眼帘就是《赛号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛号》全新手游推出概念官。……但显然,就目前概念官透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛号》IP十二年运营沉淀和用户基础

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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年会周边返而后,芝加哥大学 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中“地点、……发言左起:W.J.T 米切尔、彼得·奈森、朱青生中央美术学院的冯梦波教授分享了他四十年来使用电子游戏作为艺术创作媒介经历……发言左起:冯梦波、耶斯帕·尤修·佩恩当晚,年会还进行了特别放映与圆桌论坛,圆桌论坛直面游戏研究僵局

神秘(Mystical)

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你是一个在大魔法师神庙里学习魔法师新手,即将完成学业。……在一次关于开门课程中,你笨拙造成了大魔法师多年来精心分类所有药水和卷轴消失。……因此,如果你想在某一天获得你魔法师文凭,你就必须找回大部分散落药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量神灵主宰平行世界

仓库番(Soko-Ban)

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是一款经典益智游戏,1982 年由日本 Thinking Rabbit 公司首次发行。……之后其他游戏开发者争相制作仿制或衍生作品。致使推箱子成为此类游戏代名词。……第一个《推箱子》游戏规则,则是扮演工人玩家,以“推”方式,推动箱子

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特大学在2017年发表一项研究……四 经典三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性跟踪调查

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