doctormus:2019的毕业总结

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大学思政教材《马克思主义基本原理》在关于“认识”一章中,对这句话也有一个映照,即“认识过程反复性和无限性是指人们认识过程既不是封闭式循环……我想谈是:“格物”广度和深度都可以“致知”。……即使研究生生涯需要是知识深度,但整个人生,却不一定是

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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公司名字这里就不透露了(是业内排上号公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……,HR反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在是大公司,学历,经验,能力都有比较严格要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏热爱和动手能力……,兴趣换换环境同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的

柯之林:叙事的牢笼

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做叙事游戏比我小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合过程中我开始变得无比焦虑……玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩

枝桠开发组:部分原画

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连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……,其一就是在于玩家可参与,进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦专研提升自己短板

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对世界。最糟糕是……?……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单。……Ella依赖社交媒体力量,希望借助红大咖影响力,帮助宣传酒店

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

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如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是 Ella 要面对世界。最糟糕是……?……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单。……Ella 依赖社交媒体力量,希望借助红大咖影响力,帮助宣传酒店

魔法符文 2(Magirune 2)

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开发:Technologie XC。发行:Technologie XC。……特征 ◎ 探索4 个不同地牢,每个地牢 3 个部分。每个部分都有一个 10 层迷宫。……◎ 正常而艰难模式为那些可以做到不可能的人提供秘密

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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该游戏对 20 世纪晚期 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要⼀条)

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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(偏硬核游戏) 模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币……,就得回农村与村花结婚,继承着你们家那 10 万牛羊过下半辈子。……2、可以通过完成小游戏获得报酬(一定难度)

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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并不是缺乏梦与情怀,而是我们认知还没有准备好,尚未找到合适道路。……在此我非常荣欣能够为我恩师特雷西.弗雷顿教授经典著作序。……只有当我们用一个艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华

版本:Early Access


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