indienova.com/steam/game/1972820
除了游戏名称,这款游戏与自杀或抑郁症无关
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
——Madeline我之前不认为这样做是值得的,但确实不虚此行。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……拿草莓的窍门其实很简单,照着暗·Madeline的忠告(“慢一点”)来做就可以了——走到窄道前先停步一会儿
indienova.com/groups/post/30079
yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
indienova.com/game/skull-hotel
不可预测的危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……留下你的印记在前台的访客簿上签名,证明你成功存活。你的名字会被铭记,还是会成为又一个失踪的客人?
indienova.com/steam/game/1221540
曾在过去风靡一时的诊断“识趣”程度游戏《察言观色》,新增了几个问题并且导入了双人模式后,来到Steam
indienova.com/game/kuukiyomi-consider-it--1
曾在过去风靡一时的诊断“识趣”程度游戏《察言观色》,新增了几个问题并且导入了双人模式后,来到Steam
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)