小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——014

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下一周开始为汽车添加之前已经做好的物理效果与驱动效果,然后完善各种碰撞与驾驶的仿真,这样看来,起码汽车的工作应该是快要看到曙光了

小组帖子:兵棋的定义和基本概念

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也包括现在的沙盘推演,图上作业,计算机仿真等。当然也有象棋,围棋,军棋等

数字战斗模拟世界:C-101 “Aviojet”(DCS World: C-101 Aviojet)

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完整准确的飞机系统实装(电气、燃油、液压、增压、氧气、无线电、导航)- 具有正确故障系统行为的完整断路器仿真

足球经理2016(Soccer Manager 2016)

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Soccer Manager 2016 - 免费玩,真实竞技 世界上最多样化的免费双人足球管理仿真

现代大战:坦克战争(Modern War: Tank Battle)

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・适用仿真的坦克建模和高品质的视频效果畅想充满激情的战斗

匹克球(Pickleball)

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- 可定制的物理效果:在街机模式、模拟模式和仿真模式之间切换,以获得不同的游戏体验

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

零翼战机(Zero Wing)

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" CATS,是一帮挥霍无度的太空海盗的机械人指挥,正在威胁银河系。……生活质量的提高:最小化输入滞后:在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染

版本:Early Access


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