鬼打墙

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本作采用了最新的高仿真角色系统MetaHuman来制作了这款恐怖游戏中的人物

机密武装(Coded Arms)

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游戏的故事背景是在近未来,叙述军方用以进行战斗仿真的战略系统失控,导致各种攻击性的程序在虚拟网络上散播

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子

异形怪物管理员(The Eldritch Zookeeper)

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- 将动物园打造成亲子必去的热门景点!

Deardrops(Deardrops)

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连自己喜欢的小提琴也卖了,失意地回国,但是因为被乐团流放以及擅自卖掉乐器而让亲人非常生气,因而断绝了亲子关系

罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

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顶点数组和顶点缓冲区对象° 图元° 纹理° 帧缓冲对象(仅支持OpenGL ES 2.0)° 着色器° 即时仿真渲染……storage)文件I/O与存储的特性如下 :• 抽象所有平台的文件系统• JavaScript端只读文件系统仿真

艾克萨普(XOPE)

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仿真的科幻武器系统,后坐力、压枪操作、独立视野缩放的瞄镜、双持武器等,每种武器都有独特手感

疾速追杀 Hex(John Wick Hex)

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弹药有限,设计仿真。所以,请计算好重新装弹的时间,尽量利用好任务途中收集的武器

孵道(Kaerimichi)

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- 游戏结束: 有- 结局分支: 有- 建议年龄: 15 岁以上 声音 部分音效采用了 KU100 仿真头戴式麦克风的立体音效

德国长途客车模拟:奥地利与瑞士(Fernbus Simulator: Austria/Switzerland)

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Pölten- Vienna - 新的图形优化,如地块等- 有许多仿真的汽车总站- 扩展了高速公路和现有的部分路网

版本:Early Access


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