indienova.com/groups/post/101633
点击地图中的单元格就能改变单元格样式了.横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向的单元格数量,然后点击修改尺寸就会应用到地图……这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……还需要一个可行的数据持久化存储方案.笔者直接使用了JsonUtility将地图数据存储为了Json,这方面功能还没有到应用的时候
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37045
校对润色者第一遍会对翻译者的成果做大量优秀的修改。……平均修改率在75%左右(也就是说,200行对白初翻,它改了150行以上)我抽查后发现99%的修改都是正确……所以,不要认为可以不断循环润色来逼近最好的翻译……由于是分批修改,批次之间的翻译/自动校对质量有区别
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
注 1:写本文的目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉的作用……目前,人们已经能够做到用AI识别图像,推广广告、撰写新闻、翻译文章、自动驾驶等等。……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
101、201 资格认证辅导直至通过;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书……149号上海大学(延长校区)第一教学楼,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍3、开课信息开课时间:2023……是游戏引擎与音乐和音效之间的桥梁);不具有录音经验(如果你有钱倒是可以试试)如果你对游戏充满热情,并通过修改游戏声音磨练自己的技能
indienova.com/steam/game/3707410
Samurai R4- Enoshima Warrior DL Edition- Tsunami X7
indienova.com/groups/post/501
_(:з」∠)_汉化经历:游戏于5月28日更新了简体中文翻译,本人6月购入了该游戏,但是简中翻译质量不太好……,不过这次只是修改而已。……游戏只有文本需要修改,非常的友善
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了,要我滚来修改……:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器,百度翻译「
indienova.com/u/jnereus/blogread/4907
的时间类:(1)Time.time 和 Time.deltaTime unity的内置时间,会随着进程和应用的挂起而挂起……,不适合用作长时间的记录 (2)date.time c#的时间,可获取本地时间,但是用户修改本地时间后也会随之修改……Time.realtimeSinceStartup Unity项目从开始运行到当前的真正时间,不会随着进程和应用的挂起而挂起
版本:Early Access
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